miércoles, 16 de enero de 2013
ACT-3
PROYECTO
INDICE:
Este proyecto trata sobre cómo hacer figuras de
globoflexia, desde figuras básicas hasta figuras avanzadas
JUSTIFICACION DEL PROYECTO:
Este proyecto lo hacemos con el propósito de que las
personas dejen volar su imaginación y tengan una forma sana y económica de
expresarse
DESARROLLO:
La globoflexia es el arte de hacer figuras con globos, va
desde las figuras mas básicas hasta las más avanzadas, para poder hacerlo se
necesita una bomba de aire de mano y globos número 260,estas figuras se pueden
usar para decorar lugares como por ejemplo bodas, IV años, bautizos etc.,
La globoflexia resulta una actividad muy económica y
divertida y que todos lo pueden hacer, se pueden hacer como un pasatiempo tanto
en la casa, como en la calle o en el parque, sea cual sea el lugar siempre lo
importante es divertirse
ELEMENTOS DE UN PROYECTO:
Presupuesto: $1 cada globo-10 figura
Objetivo: poder enseñar una forma de diversión o
pasatiempo económica y agradable para todas las edades
Autonomía: después de tiempo practicando se podrá hacer
figuras sin ninguna guía
Problemas: pueden presentarse inconvenientes como por
ejemplo que el globo se explote o no poder hacer giros con el globo
Tiempo: todo depende del nivel de la figura que se haga
aprox.10 min
Espacio: en cualquier lugar se puede realizar
Diseño y/o dibujos :
Conclusión:
Este proyecto es muy divertido, ya que hay infinidad de
figuras para hacer y todas muy interesantes, sea cual sean tus intereses, todo
se puede hacer, solo necesitas algo de creatividad e imaginación
Contesta el cuestionario.
- Instrumentos para dibujo: Para realizar el dibujo técnico se utilizan diversas herramientas o instrumentos: reglas de varios tipos, compases, lápices, escuadras, cartabón, tiralíneas, rotuladores, papel vegetal y croquis, tiralíneas, bigoteras, estilógrafos, tintas, escalimetros, párale, plantillas de curvas letras, mobiliario, símbolos, grafos, etc.
Act_1
Act_1
Acude a la web y en equipo
define con tus propias palabras cada uno de los conceptos.
1.
Dibujo: Es una
forma de expresión gráfica, plasmando imágenes sobre un espacio plano.
2. Isométrico: Significa igual medida ya que la escala de medición es la misma a lo largo de cada eje.
3.
Montea: Dibujo a tamaño natural de un elemento arquitectónico
realizado cerca de su lugar de emplazamiento para que sirva como guía a la hora
de construirlo.
5.
Angulo: es la parte del plano comprendida entre dos semirrectas que tienen el mismo punto de origen o vértice
6.
Polígono Regular: Se le llama polígono regular a un polígono cuyos lados y ángulos
interiores son congruentes entre sí.
7.
Polígono Irregular: Es una
figura que no tiene todos los lados iguales ni todos los ángulos
iguales.
8.
Figura Bidimensional: Se llama figura bidimensional a la imagen plana, porque sólo
tienen 2 dimensiones: alto y ancho.
9.
Figura Tridimensional: Son
las figuras que tienen tres dimensiones formadas
por el ancho, la altura y profundidad.
10. Figura Plana: Son figuras que tienen largo y ancho pero no
espesor.
11. Figura en Volumen: Para que
una figura geométrica tenga volumen se ha de cumplir que tenga tres
dimensiones, y que sea cerrada.
12. Sombras: Es una imagen oscura que proyecta un cuerpo opaco sobre una
superficie cualquiera, interceptando los rayos directos de la luz.
13. Escala: Es la relación entre la dimensión
dibujada respecto de su dimensión real.
14. Levantamiento arquitectónico: Es el obtener dimensiones geométricas de una construcción.
15. Vista:
Proyección ortogonal sobre un plano de un cuerpo o pieza situada entre el plano
y el observador.
16. Sistema
Americano: En el Sistema Americano el plano de proyección se coloca delante del
objeto en el sentido de la proyección.
17. Sistema
Europeo: El plano se coloca detrás del objeto en el sentido de la proyección.
18. Vista
Lateral: Cómo se ve algo cuando se lo ve desde
un lado.
19. Vista
Superior: Lo que se ve cuando se observa algo
directamente desde arriba.
20. Vista Inferior: Es lo que se ve desde abajo.
21. Vista Alzado: Es lo que se ve desde el frente.
22. Dibujo Industrial: Modelo o
dibujo industrial las formas o aspectos incorporados o aplicados a un objeto,
de manera que le otorga una nueva apariencia o particularidad en su aspecto
exterior, independientemente del destino del objeto o producto industrial, que
contribuye a hacerlo más agradable y por lo tanto más atractivo para el
consumidor.
23. Dibujo Arquitectónico: El dibujo
arquitectónico es la representación gráfica a través de la cual un Arquitecto
expresa sus ideas, utilizando escalas de dibujo.
24. Dibujo Técnico: Es un sistema de representación gráfico de distintos tipos
de objetos. Su fin es brindar la información necesaria para analizar el objeto,
ayudar a su diseño y posibilitar su construcción o mantenimiento.
25. Dibujo Topográfico: Consiste en
la elaboración de planos o mapas, en los cuales se representan las formas y
accidentes de un terreno.
26. Dibujo Animado: También llamado caricatura, es la técnica de animación que consiste en dibujar a mano cada uno de los cuadros para generar la representación
de imágenes en movimiento.
27. Dibujo Artístico: Es la representación de un
objeto por medio de líneas que limitan sus formas y contornos.
28. Dibujo Mecánico: Es el
dibujo que se realiza sobre piezas mecánicas, con fines de estudios, normalmente.
Se trata de dibujar piezas mecánicas de diferentes formas, con orificios
pasantes, con roscas internas ó externas.
29. Acotación: Se
trata de la referencia que
indica un determinado nivel o medida dentro de un plano.
Instrumentos: Describe el elemento que, al ser combinado con otras
piezas, sirve en el ámbito de los oficios o las artes para determinados
propósitos. El término puede aprovecharse como sinónimo de herramienta, máquina o utensilio.
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